Android Oyun Programlamaya Giriş – A. Kerim Fırat – Kodlab Yayın Dağıtım

Ana Sayfaya Dön
Android Oyun Programlamaya Giriş – A. Kerim Fırat – Kodlab Yayın Dağıtım kitap kapağı
Android Oyun Programlamaya Giriş – A. Kerim Fırat – Kodlab Yayın Dağıtım kitap kapağı
%3 İNDİRİM

Android Oyun Programlamaya Giriş

Kodlab Yayın Dağıtım

Yazar: A. Kerim Fırat

Stokta Yok

Barkod:9786055201654
ISBN:9786055201654
Sayfa Sayısı:304 Sayfa
Dil:Türkçe
Basım Tarihi:11/2015
Yazar:A. Kerim Fırat
1Görüntülenme

Bu kitapta 236 Nobel Puan kazanın

Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!

Kitap Hakkında

Mobil cihazlar, günlük ve iş hayatımızda kapsamlı bir yere sahip oldu. Bunun neticesinde yeni iş alanları doğdu. Bilişim teknolojileri alanında çalışanlar, bu ani ve büyük değişime hızlıca adapte olmak için adeta yarıştılar-yarışıyorlar. Tüm dünyada olduğu gibi, ülkemizde de yazılım sektörünün önde gelen problemlerinin başında nitelikli eleman azlığı gelmektedir. Bu probleme en büyük sebep olarak yetersiz bilgi kaynağı ve kullanımına işaret ediliyor. Bizlerde bu konuya büyük önem verdik ve sizlere bu kitabı hazırladık.Bu kitapta 2D grafik uygulamaları destekleyen "AndEngine" oyun motoru incelenmiştir. AndEngine, Nicolas Gramlich tarafından geliştirilen açık kaynak projesidir. Kitabın yazım tarihi itibariyle güncel AndEngine sürümü GLES 2.0'dır. AndEngine ile geliştireceğiniz uygulamaları tamamen Java programlama dili kullanacaksınız. Bunun için Java bilginiz en az Java Standart Edition düzeyinde olmalı ve temel Android programlama bilgisine sahip olmanız gerekmektedir. AndEngine oyun motorunu kullanarak geliştirilen birçok popüler oyun bulunmaktadır. Siz de 2D destekli oyunlarınızda AndEngine'i kullanabilirsiniz.Andengine Oyun MotoruAndroid SDK ve Emulatör KurulumuAndengine ve Box2D KurulumuAndengine Proje Oluşturma & ÇalıştırmaBasegameactivity SınıfıAlan-Kamera NesneleriCamera SınıfıBoundcamera ve Camerafactory SınıfıZoomcamera ve Smoothcamera SınıfıScene (Sahne) SınıfıCamerascene SınıfıEngineoptions SınıfıWakelockoptions, Touchoptions ve Diğer SınıflarGörüntü Oluşturma (Resim, Animasyon, Metin)Texture SınıfıTextureregion SınıfıSprite SınıfıAnimatedsprite SınıfıGörüntü ObjeleriLine ve Rectangle KullanımıMenü OluşturmaMetinsel ObjelerBuildabletexture NesnesiFont NesnesiChangeabletext NesnesiMulti-Touch ProgramlamaDokunmaları (Touch) YönetSensörlerFizik MotoruBody SınıfıContact, Fixture SınıflarıJoint, Revolutejointdef, Linejoint SınıflarıPhysicsworld, Physicsfactory SınıflarıPhysicsconnector, Physicsconnectormanager SınıflarıFiziksel Nesneler, Hız, Ağırlık ve Çarpış...

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
243.75
236.44