İçeriğe atla

Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik

Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik – Ahmet Burçin Gürbüz, Aysun Şabanlı, Barbaros Bostan, Bayram Armutcı, Berna Balcı, Burcu Doğru, Burçak Aydınlık, Cansu Nur Şimşek, Çağatay Karaöz, Çiğdem Düzgüneş, Ertuğrul Süngü, Esin Selin Karaöz, Hazal Yayalar, İrem Çoban, İşvecan Nur Gürses, Kutay Tinç, Murat Çalış, Sercan Şengün, Zeynep Pınar Ön – Nobel Akademik Yayıncılık kitap kapağı
Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik – Ahmet Burçin Gürbüz, Aysun Şabanlı, Barbaros Bostan, Bayram Armutcı, Berna Balcı, Burcu Doğru, Burçak Aydınlık, Cansu Nur Şimşek, Çağatay Karaöz, Çiğdem Düzgüneş, Ertuğrul Süngü, Esin Selin Karaöz, Hazal Yayalar, İrem Çoban, İşvecan Nur Gürses, Kutay Tinç, Murat Çalış, Sercan Şengün, Zeynep Pınar Ön – Nobel Akademik Yayıncılık kitap kapağı
%19 İNDİRİM • %19 İNDİRİM • %19 İNDİRİM • %19 İNDİRİM •

Nobel Akademik Yayıncılık

Yazar:Ahmet Burçin Gürbüz, Aysun Şabanlı, ve 17 yazar daha

48 saatte kargoda!

Barkod:9786254274978
ISBN:978-625-427-497-8
Sayfa Sayısı:376 Sayfa
Ürün Ebatı:13,5x21,5
Dil:Türkçe
Baskı Sayısı:1. Baskı
Basım Tarihi:11/2022
64 görüntülenme

Bu kitapta 324 Nobel Puan kazanın

Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!

Kitap Hakkında

Oyun ve özellikle de dijital oyun dünyasında kimlik, her daim tartışmalı bir konu olmuştur. Oyun ve oyuncu, oyuncu ve avatar, oyun ve avatar arasındaki ilişki birçok şekilde karşımıza çıkar. Özellikle gelişen grafik teknolojisi ile varlık olgusunun giderek arttığı dijital oyun dünyasında başta FPS kamera açısı olmak üzere VR teknolojilerin de desteği ile “orada olma” hissiyatı, her geçen gün daha da ilerlemektedir.
“Bulunuşluk” ve “sarmalanma” olguları geliştikçe oyunlardaki temsiliyetler ve bu temsiliyetlerin oyunlar içerisindeki konumlanmaları ve daha da önemlisi oyuncuya olan etkileri büyük oranda artış göstermiştir. Kimlik, şüphesiz 20 ve 21. yüzyılın en önemli başlıklarından birisi olarak karşımıza çıkmaktadır. Özellikle postyapısalcı düşüncenin ön planda olduğu bu dönemde, başta Fransız düşünürler tarafından ele alınan kimlik konusu, hem analog hem de dijital oyun dünyasına da etki etmektedir.
Dijital Oyunlar 2.0: Oynanış ve Kimlik isimli bu kitap, 80’li yılardan beri farklı sebepler ve aralıklarla değişen oyuncu kimliğini anlamak, oyuncu kimliğinin tarihsel bağlarını analiz etmek, farklı metodolojiler ile oyuncu kimliğini araştırmak ve oyun ile oyuncu arasındaki ilişkiyi kimlik üzerinden analiz etmeyi hedeflemektedir.

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik
%19
E-Kitap

Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik

Barbaros Bostan, Bayram Armutcı, Büşra Eren Karalar, Ece Arıhan, Elif Öykü Başerdem, Elif Sürer, Ertuğrul Süngü, Güner Munlafalıoğlu, Güven Çatak, İrem Nur Özsoy, Kutay Tinç, Murat Çalış, Murat Durusoy, Ömer Can Saroğlu, Sena Onur Akman, Serhat Uğurcan Akman, Ümit Hazal Yayalar

283.50₺350.00₺
E-Kitap · 157.50₺
Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam
%19
E-Kitap

Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam

Ayşegül Sürücü, Barış Atiker, Bayram Armutcı, Begüm Negiz, Burak İli, Cansu Nur Şimşek, Deniz Özyurda Ergen, Doruk Balcı, Ertuğrul Süngü, Esin Selin Güregen, Hazal Yayalar, Levent Y. İnce, Murat Çalış, Murat Durusoy, Mustafa Uygur Çevik, Nazlı Özkan, Onur Sesigür, Zeynep Burcu Kaya Alpan

425.25₺525.00₺
E-Kitap · 236.25₺
Sürdürülebilirlik Temelinde Doğal ve Kültürel Miras Alanları
%20
E-Kitap

Sürdürülebilirlik Temelinde Doğal ve Kültürel Miras Alanları

Abdullah Küçükkılıç, Ayşe Deliormanlı, Begüm Canel Engin, Halil Mesut Baylak, İsmail Eraslan, Oğuz Han Kuru, Segah Yeşilyurt, Selin Doğan, Semahat Göker Özyürek, Sezgin Yıldız

200.00₺250.00₺
E-Kitap · 112.50₺
Framescapes: Architectural Graphic Narratives from Eskişehir and Beyond
%19
E-Kitap

Framescapes: Architectural Graphic Narratives from Eskişehir and Beyond

A. Arda Akyıldız, Ahmet Balcı, Ali Alperen Cerancı, Azat Utkan, Begüm Sarıyıldız, Buket Karadeniz, Büşra Aleyna Okur, Dilan Özkoç, Dilara Gölemen, Ebru Odabaşı, Edanur Aksu, Ezgi Gödek, Gizem Kılıç, Gökçe Seven, H. Hilal Arıkan, İrem Özen, İrem Yarar, Oğuzhan Çakmak, S.Berkcan Yılmaz, Sena Şen, Şane

283.50₺350.00₺
E-Kitap · 157.50₺
Ürün Yerleştirme
%19

Ürün Yerleştirme

Emet GÜREL, Jale ALEM

121.50₺150.00₺
Medya Yapımları ve Yapım Teknikleri
%19

Medya Yapımları ve Yapım Teknikleri

Sedat Cereci

267.30₺330.00₺
Dijital Dönüşümün Kültür ve Sanat Üzerindeki Yansımaları
%20
E-Kitap

Dijital Dönüşümün Kültür ve Sanat Üzerindeki Yansımaları

Alper Akyüz, Aysun Kaya Deniz, Ayşegül Akaydın Aydın, Başak Gezmen, Canan Arslan, Eser Levi, İlknur Doğu Öztürk, Kaya Tabanlı, Mesrure Melis Bilgin, Nihal Kocabay-Şener, Ozan Günel, Selçuk Artut

212.80₺266.00₺
E-Kitap · 119.70₺
Makineleşen İnsanın İletişim Dili Etkileşimleri
%20

Makineleşen İnsanın İletişim Dili Etkileşimleri

Şebnem Gürsoy Ulusoy

146.40₺183.00₺
GÖRÜNTÜLERİN İZİNDE / Fotoğraf-Sinema-Zaman
%19
E-Kitap

GÖRÜNTÜLERİN İZİNDE / Fotoğraf-Sinema-Zaman

Alp Eren Erbay, Aybike Serttaş, Bülent Ümit Erutku, Cengis Asiltürk, Dilge Kodak, Ecem Şen, Füsun Alver, Gözde Sunal, Nigar Pösteki, Okan Ormanlı, Özlem Oğuzhan, Tülay Çelik, Yusuf Devran, Zühal Özel Sağlamtimur

275.40₺340.00₺
E-Kitap · 153.00₺
Dijital Oyun ve Tutundurma
%20
E-Kitap

Dijital Oyun ve Tutundurma

Ali Efe İralı

156.00₺195.00₺
E-Kitap · 87.75₺
Mimari Güncellemeler
%19

Mimari Güncellemeler

Şengül Öymen Gür, Kathryn BEDETTE, Semra AYDINLI, Jon LANG, Nilgün KULOĞLU, Gamze KAYMAK-HEİNZ, Mine HAŞHAŞ-DEĞERTEKİN, Mustafa Orkun ÖZÜER, Rabia KÖSE DOĞAN, Serap DURMUŞ, Asu BEŞGEN

348.30₺430.00₺
Yapı Teknolojisi
%19
E-Kitap

Yapı Teknolojisi

Durmuş Ali Açıkel, Mustafa Altın, Atila Dorum

332.10₺410.00₺
E-Kitap · 184.50₺

Ahmet Burçin Gürbüz — diğer kitapları

Aynı yazara ait diğer eserler; çok satanlar öne alındı.

Yazar profili
Oyun Çalışmaları ve Yapay Zekâ
%19
E-Kitap

Oyun Çalışmaları ve Yapay Zekâ

Ertuğrul Süngü, Barbaros Bostan

324.00₺400.00₺
E-Kitap · 180.00₺
Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik
%19
E-Kitap

Dijital Oyunlar 3.0 Oynanış ve Mekanik

Barbaros Bostan, Bayram Armutcı, Büşra Eren Karalar, Ece Arıhan, Elif Öykü Başerdem, Elif Sürer, Ertuğrul Süngü, Güner Munlafalıoğlu, Güven Çatak, İrem Nur Özsoy, Kutay Tinç, Murat Çalış, Murat Durusoy, Ömer Can Saroğlu, Sena Onur Akman, Serhat Uğurcan Akman, Ümit Hazal Yayalar

283.50₺350.00₺
E-Kitap · 157.50₺
Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam
%19
E-Kitap

Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam

Ayşegül Sürücü, Barış Atiker, Bayram Armutcı, Begüm Negiz, Burak İli, Cansu Nur Şimşek, Deniz Özyurda Ergen, Doruk Balcı, Ertuğrul Süngü, Esin Selin Güregen, Hazal Yayalar, Levent Y. İnce, Murat Çalış, Murat Durusoy, Mustafa Uygur Çevik, Nazlı Özkan, Onur Sesigür, Zeynep Burcu Kaya Alpan

425.25₺525.00₺
E-Kitap · 236.25₺
Dijital Oyunlar ve İnteraktif Anlatı
%25

Dijital Oyunlar ve İnteraktif Anlatı

Barbaros Bostan

352.50₺470.00₺
Çağdaş Sanat Bienalleri ve Küratörlük
%15

Çağdaş Sanat Bienalleri ve Küratörlük

İşvecan Nur Gürses

340.00₺400.00₺
Yeni Medyada Görsel Küresel Politikalar
%20

Yeni Medyada Görsel Küresel Politikalar

Gözde Kurt, İrem Çoban

280.00₺350.00₺
Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları
%19
E-Kitap

Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları

Ahmet Burçin Gürbüz, Barbaros Bostan, Berk Uralcan, Berrin Yanıkkaya, Erkan Saka, Ertuğrul Süngü, Esin Selin Güregen, Gökmen Kaya, Gözde Dalan Polat, Hazal Yayalar, Kadir Kayserilioğlu, Kutay Tinç, Mehmet Kosa, Mehmet Şükrü Kuran, Metehan İğneci, Murat Yılmaz, Özge Küçük, Serra Sezgin

348.30₺430.00₺
E-Kitap · 193.50₺
400.00₺
324.00₺
1