Dijital Oyunlar ve Kimlik – Tahsin Eren Sayar – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler

Ana Sayfaya Dön
Dijital Oyunlar ve Kimlik – Tahsin Eren Sayar – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler kitap kapağı
Dijital Oyunlar ve Kimlik – Tahsin Eren Sayar – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler kitap kapağı
%3 İNDİRİM

Dijital Oyunlar ve Kimlik

Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler

Yazar: Tahsin Eren Sayar

Yaklaşık 1-3 iş gününde temin

Barkod:9786256382855
ISBN:9786256382855
Sayfa Sayısı:144 Sayfa
Ürün Ebatı:16.5x24 cm
Dil:Türkçe
Cilt Durumu:Ciltsiz
Kağıt Tipi:2. Hamur
Baskı Sayısı:1
Basım Tarihi:11/2022
Yazar:Tahsin Eren Sayar
25Görüntülenme

Bu kitapta 640 Nobel Puan kazanın

Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!

Kitap Hakkında

Dijital Oyunlar ve Kimlik adlı bu kitapta oyun kavramının kökeni, felsefi bakış açıları ile dijitalleşme ve dijital oyunların tarihsel serüvenine odaklanılmıştır. Bunun yanı sıra kimlik ve kişilik kavramları ile bireylerin dijital oyun mecralarında oluşturdukları profillerin gerçek yaşamdaki kimlik ve kişilikleri ile olan ilişkisi akademik bir pespektiften irdelenerek bir sonuca varılmaya çalışılmıştır. Son olarak çalışmada ortaya çıkan verilere yönelik çözüm önerileri sunulmuştur. Medya okuryazarlığı çatısı altında geliştirilen bu öneriler ile alana ilişkin negatif bakış açılarının bir nebze de olsa bertaraf edilmesi gayesine girişilmiştir ve oyunların negatif algılarının yanı sıra avantajlarının da olduğunu göstermek ve bunları topluma tarafsız bir bakış açısıyla sunma amacına yönelinmiştir.

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
660.00
640.20
1