Oyun Tasarımının Temel İlkeleri – Robert Zubek – Mindset İnstitute
%5 İNDİRİM
Oyun Tasarımının Temel İlkeleri
Yazar: Robert Zubek
Stokta Yok
Barkod:9786259780931
ISBN:9786259780931
Sayfa Sayısı:264 Sayfa
Ürün Ebatı:16x24 cm
Dil:Türkçe
Cilt Durumu:Ciltsiz
Kağıt Tipi:2. Hamur
Baskı Sayısı:1
Basım Tarihi:11/2025
Yazar:Robert Zubek
30Görüntülenme
Bu kitapta 617 Nobel Puan kazanın
Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!
Kitap Hakkında
Aklınıza harika bir oyun fikri mi geldi? Temel özellikleri belirledikten sonra artık işe koyulmaya hazır olduğunuzu mu düşünüyorsunuz? Sizi tam da bu noktada durdurmamız gerekiyor. Oynanabilir bir oyun yaratmak sandığınız kadar kolay olmayabilir. Tanınmış bir oyun tasarımcısı olan Robert Zubek ders kitabı niteliğinde bir rehber sunuyor. Ticari oyun üretiminde uygulayıcılar tarafından kullanılan araç ve teknikleri de ele alarak oyun tasarımının temellerini anlatıyor. Kitap, temel kavramlarla başlayarak oyun mekaniklerinin sistemlere nasıl dönüştüğünü açıklıyor. Oyuncuların mekanikler ve sistemlerle etkileşiminden doğan oynanış kavramını anlatıyor, oyuncu deneyiminin önemini vurguluyor. Yazar, kullanıcı merkezli bir yaklaşımla oyun prototipleri konusunda tavsiyeler veriyor. Metin, sektör uygulamalarında kullanılan modellere ve dinamik oyun sistemlerine odaklanıyor.Yolun başında durdurduğumuz geleceğin oyun tasarımcıları, bu kitabın ardından hem dehşet hem de heyecan verici o ilk adımı atabilir ve artık kendi oyununuzu tasarlamaya başlayabilirsiniz. İyi şanslar!"Hiçbir oyun tamamlanmış hâlde bir anda yoktan var olmaz. Hem yaratıcı bir kıvılcım hem de kayda değer miktarda teknik ve uygulama gerektirirler."
Benzer ürünler
Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.
650.00₺
617.50₺

