İçeriğe atla

Üniversite Gençliğinin Dijital Oyun Oynama Alışkanlığının Araştırılması – Hadi Pourmousa, Üstün Özen, Erkan Oktay, Neda Alıpour Şeymanur Akbaş – Nobel Bilimsel Eserler

Üniversite Gençliğinin Dijital Oyun Oynama Alışkanlığının Araştırılması

Üniversite Gençliğinin Dijital Oyun Oynama Alışkanlığının Araştırılması – Hadi Pourmousa, Üstün Özen, Erkan Oktay, Neda Alıpour Şeymanur Akbaş – Nobel Bilimsel Eserler kitap kapağı
Üniversite Gençliğinin Dijital Oyun Oynama Alışkanlığının Araştırılması – Hadi Pourmousa, Üstün Özen, Erkan Oktay, Neda Alıpour Şeymanur Akbaş – Nobel Bilimsel Eserler kitap kapağı
%20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM •

Nobel Bilimsel Eserler

Yazar:Hadi Pourmousa, Üstün Özen, ve 2 yazar daha

Yaklaşık 1-3 iş gününde kargo

Barkod:9786253932626
ISBN:978-625-393-262-6
Sayfa Sayısı:276 Sayfa
Ürün Ebatı:16,5x24
Dil:Türkçe
Baskı Sayısı:1. Basım
Basım Tarihi:11/2023
39 görüntülenme

E-Kitap

Dijital

1 yıllık dijital kiralama

İçerik indirilemez

Kiralama ücreti

127.35₺

Etiket fiyatı

226.40₺

%44 indirim99.05₺ tasarrufKargo ücreti yok
  • 1 yıl boyunca sınırsız erişim
  • Satın alma sonrası anında erişim
  • Telefon, tablet ve bilgisayardan okuma

Kitap Hakkında

Bilgisayar ve internet birçok açıdan hayatı kolaylaştırırken oyun ve eğlence aracı olarak da yaygın bir biçimde kullanılmaktadır. Yeni teknolojilerin gelişmesi ve hızlı kentleşme nedeniyle şehirlerde çocukların oynayabileceği güvenli alanların azalmasıyla birlikte geleneksel oyunların yerini dijital yazılımlar almaya başlamıştır. Her ne kadar her yaş grubundan birey bu oyunları oynasa da gençler arasında kullanımı ciddi oranda artmaktadır. Ergenlerin ve gençlerin eskiden oyun parklarında ve sokaklarda oynadığı oyunlar, son yıllarda yerini bilgisayar başında internet üzerinden veya oyun salonlarında oynanan elektronik oyunlara bırakmıştır. Dijital oyun teknolojilerinin gelişmesi; kültür değişimini tetiklemiş, çocuk ve gençler arasında dijital oyunlara olan tutkunun giderek artmasına ve dijital oyun bağımlılığına dönüşmesine sebep olmuştur.
Bu çalışmada; üniversite gençliğinin dijital oyun oynama alışkanlığı ölçülmüş, çeşitli sosyoekonomik faktörlerin, internetteki çeşitli faaliyetlere ilginin, internet cihazları kullanma alışkanlığının, dijital oyun türlerine ilginin, dijital oyun oynamanın olumlu ve olumsuz psikolojik, ailevi ve sosyolojik etkilerine inancın dijital oyun oynama sıklığı üzerindeki marjinal etkileri araştırılmıştır.

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
283.00
226.40
1