İlkokullar için İngilizce Öğretiminde Eğitsel Oyunlar – Orhan Kocaman, Tolga Topçubaşı, Ahmed Kapramcı – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler

Ana Sayfaya Dön
İlkokullar için İngilizce Öğretiminde Eğitsel Oyunlar – Orhan Kocaman, Tolga Topçubaşı, Ahmed Kapramcı – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler kitap kapağı
İlkokullar için İngilizce Öğretiminde Eğitsel Oyunlar – Orhan Kocaman, Tolga Topçubaşı, Ahmed Kapramcı – Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler kitap kapağı
%3 İNDİRİM

İlkokullar için İngilizce Öğretiminde Eğitsel Oyunlar

Eğitim Yayınevi - Bilimsel Eserler

Yazar: Orhan Kocaman, Tolga Topçubaşı, Ahmed Kapramcı

Yaklaşık 1-3 iş gününde temin

Barkod:9786253853037
ISBN:9786253853037
Sayfa Sayısı:192 Sayfa
Ürün Ebatı:18x25 cm
Dil:Türkçe
Cilt Durumu:Ciltsiz
Kağıt Tipi:1. Hamur
Baskı Sayısı:1
Basım Tarihi:11/2025
Yazar:Orhan Kocaman, Tolga Topçubaşı ve 1 yazar daha
36Görüntülenme

Bu kitapta 425 Nobel Puan kazanın

Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!

Kitap Hakkında

Yabancı dil öğretiminde kelime bilgisi, iletişim kurabilmenin temel yapı taşlarından biridir. Ancak, öğrencilerin kalıcı öğrenme gerçekleştirebilmesi ve dili etkin kullanabilmesi için kelimelerin sadece ezberlenmesi değil, aynı zamanda anlamlı bağlamlarda kullanılması gerekir. Bu doğrultuda, öğretim sürecine dahil edilen eğitsel oyunlar, öğrencilerin motivasyonunu artırmakta, derse olan ilgisini canlı tutmakta ve öğrenmeyi eğlenceli hale getirmektedir. Özellikle sınıf içi uygulamalarda kullanılan kelime oyunları, dili bir görev ve yarışma bağlamında ele alarak öğrencilerin aktif öğrenmelerine katkıda bulunmaktadır.Bu kitap, sınıf içi eğitsel kelime oyunları ile çevrim içi uygulamaların bütünleştirilmesini merkeze alarak; öğrenci merkezli, aktif katılımlı ve çok boyutlu bir öğretim yaklaşımının dil eğitimine katkısını ortaya koymayı amaçlamaktadır. Bu kitabın hazırlanmasındaki amaç, oyun temelli kelime öğreniminin öğretmenlere yeni bakış açıları kazandırması ve öğrencilere de öğrenme süreçlerini daha keyifli ve etkili yaşama imkânı sunmasıdır. Kitabın içinde her bir oyuna verilmiş olan kare kodlar, öğrencilerin oyunları dijital ortama taşımalarına ve oyun basamaklarını net bir biçimde anlamalarına yardımcı olacak şekilde tasarlanmıştır.

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
439.00
425.83
1